PS Vita用の組み込みPSPエミュレーターは、PSXゲームを(アドレナリン経由で)完璧にプレイできますが、機能するにはPSPファイル形式である必要があります。 PSXバックアップは通常、.iso
などのディスクイメージとして検出されます。または.bin
+ .cue
ファイル。 PSX2PSPは、PSXバックアップディスクイメージをPSPに変換できるWindowsアプリケーションですEBOOT.PBP
ファイル形式。変換すると、メモリカードに簡単に転送して、Adrenaline ePSPXMBから起動できます。このガイドでは、PSX2PSPを使用してPSXゲームをPSP形式に変換する方法を説明します。
必要なダウンロード:
要件カスタムファームウェアを搭載したPlayStationVita
PS Vita 1000(Fat)モデルでは、自作をインストールするには公式のSonyメモリーカードが必要ですWi-FiまたはUSB接続
- FTPまたはUSB経由でPSXゲームをVitaに転送するには、Wi-FiまたはUSB接続が必要です。
アドレナリン
- PS VitaでPSPおよびPSXゲームをプレイするには、公式のPSPエミュレーターが必要です
Windows PC
- PSX2PSPはWindows用のアプリケーションです
SD2Vitaアダプター(推奨)
- MicroSD to PSVita(SD2Vita)アダプターでストレージオプションを大幅に拡張
- PSVitaゲームスロットをMicroSDスロットに変換します
- ゲームの保存には128GB以上のMicroSDを推奨
- SD2Vitaのセットアップについては、このガイドに従ってください
PSXディスクイメージをPSPEBOOTに変換する
- PSX2PSPの内容を抽出します
.zip
PC上の場所に - 起動
PSX2PSP.exe
選択します 【クラシックモード】 - 変換したいPSXゲームを選択します [ISO / PBPファイル]
ゲームのタイトルとID情報が自動的に入力されます - 保存する場所を選択します
EBOOT.PBP
ファイル 【出力PBPフォルダ】 - アイコン画像と背景画像を選択してください
アイコンと背景の画像は、空白の場合はゲームを識別しにくくなる可能性があるため、強くお勧めします - 選択する [変換] プロセスが終了するのを待ちます
- 新しい
EBOOT.PBP
を探すゲームタイトルフォルダ内の選択した出力場所
PSXゲームをVitaに転送する
ux0:
に移動します->/pspemu/
->/PSP/
->/GAME/
- ゲームタイトルフォルダを
/GAME/
にコピーしますフォルダ - Adrenalineを起動し、ePSPXMBで新しいゲームを見つけます
もっとPSVita自作
CWCheat
- CWCheatは、アドレナリンのPSPおよびPSXアクションリプレイチートに使用できます。
RetroArch
- RetroArchエミュレータパッケージを使用して、ゲームボーイアドバンス、セガジェネシスなどでさまざまなレトロタイトルを再生します。
DS4Vita(オートプラグイン)
- Autopluginを介してインストールされたds3およびds4プラグインでPS3またはPS4コントローラーを使用します
SD2Vita
- StorageMgrプラグインを備えたSD2Vitaアダプターを使用して、MicroSDでPSVitaストレージを拡張します